martes, 30 de septiembre de 2008

Controla todo con la mente - Lector cerebral inalámbrico.

Publicado por Cecilia Hill el 18 de Junio del 2008

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Algunas veces parece que nos encontramos a años luz de descubrir todos los misterios que rodean el cerebro. Pero ya hay gente creando aparatos capaces de interaccionar con este órgano, llegando hasta lo más hondo de nuestras posibilidades. Esto es lo que intenta este lector inalámbrico de ondas cerebrales, llamado EEG y que ha sido desarrollado por los científicos del IMEC, en Bélgica.


El lector tiene múltiples aplicaciones. Desde las más lúdicas, como el control de los videojuegos hasta las más esenciales, como la investigación médica. Y es que el EEG está especialmente indicado para usarlo con pacientes y detectar si tienen traumatismos o patologías en el cerebro, controlar su comportamiento durante las etapas del sueño y dar con los trastornos seguramente provocados por nuestros móviles. La novedad de este lector cerebral es que funciona sin pilas y es inalámbrico. Está compuesto por seis unidades termoeléctricas que recogen el calor humano y la energía solar en cantidades suficientes como para que pueda funcionar solito y transmitir las señales directamente a un receptor (normalmente un PC).


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La energía que se genera transmite impulsos para desplazar los objetos. El resultado es fácilmente imaginable aplicado a los videojuegos: de esta forma no harán falta mandos para ganar las partidas, aunque el nivel de concentración del cerebro ha de ser muy superior al actual. Veremos cuándo llega a nuestros hogares. De hecho, alguno ya ha manifestado el deseo de aplicarlo en casos de personas mayores con movilidad reducida, para que puedan mover los objetos sin esfuerzo físico.


En cualquier caso, el que lo lleve puesto, deberá utilizarlo con mesura para que nadie le diagnostique principios de telequinesia y asuste a los que tenga alrededor. Esperamos que el uso médico prime sobre todas las cosas y podamos avanzar en el conocimiento de nuestro órgano más preciado. Aunque tampoco deberían dejar de lado las posibilidades lúdicas que, sin duda, las tiene y muchas. En el siguiente vídeo podéis ver un ejemplo de los diferentes usos de uno de estos aparatos, en este caso de la firma NeuroSky.



Foto de: Simpologist Vía: Therawfeed

Fuente: www.tuexperto.com

domingo, 28 de septiembre de 2008

Casa Rodante 2.0



A primera vista, el RV de Chad Nicholls parece un modelo como los que encuentras en cualquier lote de trailers, pero al inspeccionarlo más de cerca descubres una sala de proyección electrónica: seis televisores de pantalla plana y un proyector exte¬rior para ver películas en todo el campamento por las noches.

Una PC actúa como centro de transmisión que permite a Nicholls, de 32 anos, director de tecnología de información de una compañía de transporte y padre de tres niños, tener acceso a la colección de música y DVD de la familia, así como tomar la señal de satélite de su casa a través de un Slingbox. Cuando el tráiler no se encuentra estacionado en un punto de acceso Wi-Fi, una Verizon AirCard y un ruteador 3G transmiten la señal de televisión en toda la casa rodante de 27.5 metros cuadrados. Algo que también nos impresiono es que Nicholls construyó todo el RV, con la estructura de un tráiler de cama plana y trabajó de dentro hacia fuera, pues instalo por último el techo que es de una sola pieza. Compró la mayor parte del material para la estructura, incluidos las ventanas, las puertas y los paneles, en una tienda de excedentes cerca del campamen¬to favorito de la familia en Angola, Ind.

Algunas de las pantallas, bocinas y receptores sobraron al escalar el sistema de entretenimiento de su casa; y Nicholls compro algunos otros por Internet en eBay y Newegg. ¿Cuál fue la tarea más complicada para Nicholls? Saber cuándo detenerse.

  • En algún momento, mi esposa me dijo: "Ya es suficiente."

Lo más probable es quo sus dos hijos mayores nunca se quejaran: cada uno tiene una pantalla plana portátil de 8 pulgadas con un reproductor de DVDs integrado.

Fuente: POPULAR MECHANICS SEP-08

miércoles, 24 de septiembre de 2008

Un Auto Hiperágil



Con su brillante carroceria de aluminio y una estructura que gira y rebota, el auto electrico de Robert Lange fue todo un exito en su segundo Rally Hazlo Tú Mismo.

El concepto esta enfocado en el equilibrio: Lange colocó las baterias debajo del centro de gravedad del chasis, de modo que, al igual que en el caso de la solera de un velero, evitan que el vehículo se voltee. De la misma manera que su dragster eléctrico, ganador en 2007, el auto esta armado con partes recicladas: los diferenciales frontal
y trasero provienen de dos carros Pinto 1975-76, los frenos son de una motocicleta Yamaha y el engranaje de la dirección es una caja de engranajes del rotor de la cola de un helicóptero.

El volante controla la inclinación del carro y esta determine el radio de giro. En una vuelta rapida, la carroceria se inclina hacia dentro en un angulo de casi 45 grados. "Puedo manejar a 40 kilómetros por hora y dar una vuelta en U repentina sin perder velocidad", afirma Lange. de 59 años, mecánico automotriz retirado de Kelseyville, Calif. "Es como volar un avión en plena calle."


Qué es esto: Un vehículo eléctrico de 72 voltios capaz de dar vueltas en U sin perder velocidad. Tiempo: tres años
Costo: 500 dólares.

Fuente: POPULAR MECHANICS SEP-08

domingo, 21 de septiembre de 2008

Ripple, ondas hipnóticas en la superficie de una mesa

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Si la mesa con forma de reloj de oro gigante os dejó impresionados, aquí tenéis el último trabajo de su creador. Lee J Rowland nos propone en esta ocasión la serie Ripple. Unas mesas que recrean en su superficie las ondas que se forman en el agua cuando se arroja un objeto sobre ella. Eso sí, es una a la que hay que contribuir mirándola fijamente mientras nos movemos.

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Utiliza un arduo proceso de mecanizado 3D y avanzadas técnicas para trabajar el metal, como el pulido de espejos, para crear un efecto casi hipnotizante. Rowland ha empleado materiales poco habituales en la construcción de muebles, como tinta acuática UV Stable o resina de cristal de poliéster, entre otros más comunes como el aluminio, todo ello rematado con un sofisticado trabajo de chapa.


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Es lo que tiene que alguien con conocimientos de diseño aerospacial se ponga a idear algo tan cotidiano como una mesa. Lógicamente, estos muebles sólo son aptos para bolsillo más que adinerados. Y es que el precio de una mesa Ripple oscila (y vaya si oscila) entre los 30.000 y los 180.000 euros.

Fuente: www.tuexperto.com

Compact Fashion, una cámara de bolsillo muy enrollada

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Con tanto gadget tecnológico, ya no cabe nada más en nuestros bolsillos. Y es que con el móvil, la PDA, la cámara y el MP3, no hay sitio para nada. Es por eso que alguien tuvo la brillante idea de reducir el tamaño de los aparatos y empezó por la cámara fotográfica. La han llamado Compact Fashion Camera, es casi tan fina como un trozo de papel y puede enrollarse hasta parecer un pintalabios. Aunque todavía es un concepto, es muy probable que la firma Curventa se atreva a ponerla a danzar en el mercado tecnológico.


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La pantalla es flexible gracias a que está hecha con tecnología OLED. Respecto a su tamaño, una vez desplegada, sería similar al de una foto de 6×9. Así, nos hacemos una idea del resultado final antes de disparar. Para eso, sólo hay que utilizar los dedos sobre la pantalla. Y es que, también es sensible al tacto, con lo que podríamos manejar opciones como el zoom con extrema facilidad. Pero ésta no es la única sorpresa que nos trae Curventa. Por si con su diseño no tuviéramos bastante, la cámara incorpora conexión inalámbrica y un proyector DLP.

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La iniciativa surgió en un programa de televisión llamado “The Gadget Show” y que se emite en Reino Unido. En él se retaba al rediseño de las cámaras fotográficas actuales. Y vaya si lo consiguieron. De momento la Compact Fashion sigue siendo un proyecto sobre el papel que todavía no ha visto la luz. Quien sabe, si ahora que ya hemos visto tanto en capacidades, nos interesaremos más por el diseño y la extravagancia de cacharros como éste. Desde luego, nuestros bolsillos lo agradecerían.

Visto en: www.tuexperto.com


sábado, 20 de septiembre de 2008

3DCreative Pdf toda la colección

Revista 3D Creative

formato: pdf alta resolución

idioma: inglés
desde el nº 1, hasta la actualidad

revista especializada en inglés sobre modelado, animación y todo lo relaccionado con las 3d, incluyendo tutoriales y entrevistas muy interesante. Para gente amante de las 3D




































































Aquí las demás revistas, se van actualizando gracias a bukaneri.



VRAY Render para Maya 7 al 2008 -- 32b y 64b


Hola, aqui os dejo el motor de render Vray para Maya de la versión 7, 8, 8.5, y 2008.

Descarga - descargar todas las partes y unir con winrar, los links son intercambiables.

RAPIDSHARE
01 : 02 : 03 : 04 : 05 .

ZSHARE
01 : 02 : 03 : 04 : 05 .


Espero que disfruteis de este excepcional motor de render.

Fuente: taringa.net


V-Ray para Rhinoceros + Tutorial - Renderizador



V-Ray es toda una referencia en motores de render para el procesado de escenas con un alto nivel de realidad. Un motor de render que te ofrece los recursos necesarios para aplicar a tus escenas materiales avanzados y fuentes de iluminación global.


Con V-Ray puedes aplicar a tus modelos todo tipo de materiales de caracter avanzado: reflexiones y refracciones, soluciones borrosas, materiales con iluminación propia, elementos traslúcidos (ropa o papel) o utilizar texturas de dispersión.


Pero, sin duda, lo que ha hecho de V-Ray uno de los motores de render más populares entre los aficiones y profesionales del 3D es su potencial a la hora de calcular la iluminación de las escenas. V-Ray permite trabajar con iluminación global, luces indirectas, mapas irradiantes, luces cáusticas, entre otras fuentes de luz para dar a tus escenas la realidad que requieren.


En definitiva, V-Ray está considerado como el motor de render ideal para obtener resultados espectaculares sin tener conocimientos avanzados sobre renderizado de escenas.


Para utilizar V-Ray necesitas:

  • Sistema operativo: Win2000/XP/2003
http://www.vray.info/assets/imagebank/20051119113436_VforR.jpg
Descarga

Fuente: taringa.net

3DPaintBrush v1.0.0.134 Full - Renderizador fotorealistico

3DPaintBrush


Les presento a 3DPaintBrush en su version 1.0.0.134 con serial.



Algo en español porque pasaremos a ingles en la parte final del post:

3DPaintBrush, un software de visualización que las ayudas crean cerca de imágenes, de animaciones, y de videos foto-realistas de los modelos computarizados existentes 3D dentro de minutos.

3DPaintBrush es conveniente para los profesionales del diseño que necesitan crear imágenes y animaciones inmediatamente.

Es fácil utilizar características hace 3DPaintBrush atractivo para los entusiastas 3D también.

3DPaintBrush permite que la representación en tiempo real de los modelos 3D cree las salidas impresionantes de la imagen digital para los arquitectos, decoradores interiores, diseñadores del producto industrial, ingenieros que simulan ambientes, anunciando profesionales creativos, y a reveladores contentos multi-media (animadores; juego, multimedias y creador contentos elearning).

Es fácil utilizar características incluye la capacidad de importar y de combinar los modelos 3D de fuentes múltiples, de manipular características materiales, de ajustar ajustes ligeros, de agregar fondos y ambientes, de crear animaciones, y finalmente excepto los resultados en formatos populares de la imagen, o la exportación como flash de la onda de choque y otros formatos populares de la película.

Para los usuarios de la mezcla de la expresión de Microsoft, 3DPaintBrush proporciona la capacidad de exportar en formato de XAML para crear las experiencias tela-conectadas de acoplamiento para Windows.




http://images.techtree.com/ttimages/story/88720_matter.jpg
3DPaintBrush is an exciting 3D software that provides near photo-realistic rendering quality for your 3D assets, in real time. With an intuitive user interface and a rich toolset, you can start producing creative images and animations within seconds, with no learning curve and zero programming skills.

Links: Homepage, Features

Descarga: (Key included) Size: 58.1 MB
Link: 3D.PaintBrush.v1.0.0.134


Tutoriales en video, y en ingles:









Creditos: Taringa

viernes, 19 de septiembre de 2008

Autodesk Maya Personal Learning Edition 8.5

¿Foto o render? Con Maya, casi imposible saberlo.

El Maya Personal Learning Edition es una versión especial del software Maya de Autodesk, el programa especializado en gráficas de ordenador y modelado 3D. Es gratuito para estudiantes, profesionales y curiosos –siempre que no se utilice con fines comerciales–, y pesa poco más de 246 MB. El programa se instala con facilidad, con el único requisito de completar un formulario en el sitio oficial de Autodesk Maya Personal Learning Edition para obtener un número de serie que debe ser introducido al comenzar la instalación.



Maya Personal Learning Edition

El software provee acceso a las herramientas principales del paquete Maya completo, o Maya Complete como lo denomina la compañía; al tener como objetivo ser una utilidad de estudio o investigación, se encuentra limitado en algunas áreas respecto de su hermano mayor. Sólo está disponible en inglés y japonés para sistemas operativos de 32-bit, como Windows XP Professional (con Service Pack 2 o superior), y Mac OS X 10.4.8 o superior; además sólo es capaz de utilizar un CPU (Maya Complete puede trabajar con múltiples procesadores, resultando en renderizados o efectos de painting más veloces). Otra de las limitaciones del Maya Personal Learning Edition impone una marca de agua (que reza “Not for commercial use”) en todas las imágenes renderizadas, salida de texturas y en algunos paneles del área de trabajo. No permite exportar imágenes renderizadas en 16-bit, la cámara está acotada a un cierto rango de movimientos, las texturas no pueden ser más grandes que 1024x768 píxeles y, en general, una o dos docenas más de posibilidades que han sido recortadas o desactivadas.

Sin embargo, lo que nos importa es lo que este software sí puede hacer: modelar (polígonos, NURBS y SubDivs, que son diferentes formas de crear y visualizar objetos), animaciones, kinemática inversa, pintura plana y 3D, partículas, dinámicas, renderizado por software, hardware y vectores, mental ray y tool shading. Con todo lo mencionado, es más que suficiente para conocer y entender el funcionamiento del programa.



Los vídeo tutoriales son excelentes.

El Maya Personal Learning Edition instala junto al software una serie de siete breves vídeos en formato .MOV que explican los fundamentos de navegación y control (zoom, desplazamiento, rotación, escala), creación y visualización de objetos, selección de componentes de las figuras, animación por keyframes y visualización del rendering. Una de las principales virtudes de Maya es la animación por keyframes. Esto significa que uno puede crear una figura, seleccionar su posición y pose, y luego, saltando a otro cuadro, alterar la figura de manera que Maya realice automáticamente la interpolación al animar. Con esto es posible hacer caminar, saltar y correr a un personaje, mover un párpado o botar una esfera con extrema facilidad. Y, una vez que se ha conseguido dominar la técnica, las posibilidades se tornan infinitas. Es un software que los amantes de la animación y el modelado digital apreciarán mucho.


¿Qué necesitas para ejecutarlo en tu ordenador? Pues, como mínimo, un procesador Intel Pentium 4 o superior, o un AMD Opteron (Windows); o bien una Power Mac G5 o Macintosh basada en Intel; además, 1 GB de memoria RAM, 2 GB de espacio en el disco duro, una tarjeta de vídeo aceleradora por hardware y con soporte OpenGL, y un ratón de tres botones.



La Web de Autodesk provee recursos.

Lo que no viene con esta versión limitada de Maya es un conjunto de escenas de ejemplo. Pero Autodesk provee –desde el menú de ayuda– múltiples recursos de donde extraer ficheros que se pueden utilizar en el programa y tutoriales para aprender el manejo de las herramientas y los secretos y técnicas que usan los artistas más respetados del medio. Te recomendamos descargar a tu ordenador The Art of Maya, un manual en formato PDF realmente muy útil. Nuestra fuente de recursos predilecta es HighEnd3D, una página repleta de herramientas, personajes, escenas, brushers, shaders, plugins, texturas, skins y todo lo que se te pueda ocurrir (también tiene un área de 3dsmax).


Modelar con Maya es muy fácil.

Modelar con Maya es muy fácil.

En definitiva, el Maya Personal Learning Edition es un software con mucho para ofrecer a quienes se sientan inclinados al arte digital y el modelado 3D. Vale la pena descargarlo y probarlo, tanto sea por interés profesional como por simple diversión. Y si quieres ver lo que Maya es capaz de hacer, prueba el desafío habitual de Autodesk, FAKE or [FOTO], en el que tienes que adivinar si una imagen es una fotografía o una escena digital.


Descarge Maya Personal Learning Maya Personal Learning

The Art of Maya Manual en PDF


Fuente: http://www.neoteo.com

martes, 16 de septiembre de 2008

Clarence L. (Kelly) Jhonson - EL Hombre del Vuelo Secreto

Qué tan difícil puede ser construir un avión en solo 143 días... imposible dirían los menos optimistas. Pues para Clarence L. 'Kelly' John­son no resultó así. Era 1943, el gobierno de Estados Unidos sabía que los nazis desarrollaban un avión con características de jet; por esta razón el depar­tamento de Guerra estadounidense necesitaba un milagro: conseguir un hombre que pudiera crear uno de condiciones similares, pero mejorado, en solo seis meses. Clarence, empleado de Lockheed, a la edad de 33 anos aceptó el reto.


El principal requerimiento era la velocidad del avión, que debía superar las 480 km/h, lo cual era impensa­ble para un avión de combate de la época. Para tal fin, Johnson rentó una carpa de circo, trabajo con 23 ingenieros y 30 mecánicos, juntos, casi un mes antes de lo previsto, lograron poner listo el prototipo llamado Lulu Belle, que después se convertiría en el XP-80 Shooting Star, el primer avión caza a reacción norte­americano capaz de alcanzar los 660 km/h.


La historia de nuestro personaje data del 27 de febre­ro de 1910 en Ishpeming, Michigan, donde nació, seis anos después de que los hermanos Wright lograran volar. Hijo de inmigrantes suecos, se ganó el mote de “Kelly” tras una pelea en la escuela primaria, sus corn­pañeros de clase coincidieron que la actitud pugilística de Clarence debía reflejarse en su nombre y de ahí en adelante el apodo lo siguió hasta su muerte.


Clarence, o como mejor se le conocía, Kelly, tenía un lema: "Se rápido, tranquilo y puntual" y al parecer toda su vida fue coherente con él. En 1932 Clarence aplicó para un puesto en la compañía Lockheed, fundada por los hermanos Allan y Malcom Loughhead en California en 1916, pero fue rechazado por experiencia insuficiente. Ante esta situación Kelly decidió regre­sar a la escuela y estudiar una maestría en ingeniería aeronáutica. con esta 'nueva arma' Clarence regresó a Lockheed y en esta ocasión fue contratado como diseñador de herramientas. Después de su logro con el XP-80, vino otro gran éxito: el diseño de uno de los aviones mas rápidos y que alcanzaba una gran altura, el SR-71 Blackbird que para 1964 ye surcaba los aires destinado a misiones de espionaje.


Con el tiempo fue ascendiendo de puesto dentro de la misma compañía hasta convertirse en vicepresiden­te senior de la corporación, en 1969. Oficialmente se retiro en 1975 pero siguió siendo parte del consejo consultivo de Skunk Works (proyectos de desarrollo avanzado) hasta 1980, cuando se despidió totalmente de la compañía. Para el 21 de diciembre de 1990, diez años después de su retiro, el corazón de Clarence L. 'Kelly' Johnson dejó de latir. -Rocio Alvarado


De los 40 proyectos en que trabajo John­son, entre los que se incluye, por ejemplo, el desarrollo del SR-71, más de la mitad fueron diseño original de él.







Desde 1993 se estableció el Premio Clarence L. 'Kelly' Johnson para el Diseño y Desarro­llo de Vehículos Aeroespaciales, auspiciado por el Consejo aeroespa­cial norteamericano.






En 1990 el instituto Smithsoniano editó su autobiografía, firmada por él y Maggie Smith, titula­da Kelly-More Than My Share of it All.







Fuente: POPULAR MECHANICS SEP-08